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Tecnologías hápticas emergentes necesarias para la adopción a gran escala de dispositivos AR/VR

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Como lo describe Facebook, Metaverse sería una unificación de realidades físicas y virtuales que permitiría una interacción realista entre pares en entornos de trabajo digitales.Las colaboraciones imitarían experiencias del mundo real donde los elementos de AR y VR se combinarían para permitir a los usuarios experimentar condiciones palpables que no están sujetas a las leyes de la física (quizás).Ya sea viajando, divirtiéndose, trabajando o corriendo, en teoría podrías hacerlo todo en el metaverso.

Además, las tecnologías AR y VR se utilizarán cada vez más en las industrias de juegos, capacitación de empleados, atención médica, educación y entretenimiento.

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En su forma actual, hemos visto a numerosos actores ingresar a este mercado con la esperanza de llevarlo hacia la adopción generalizada.Algunos han tenido poco éxito, mientras que otros han fracasado.¿Por qué es esto?Por ejemplo, la mayoría de las personas no disfrutan de experiencias prolongadas dentro de mundos virtuales, los auriculares AR y VR no están diseñados para ofrecer experiencias totalmente inmersivas, dado su campo de visión limitado, la mala calidad de visualización y la falta de acústica, y el diseño actual de auriculares portátiles. no permite problemas de uso cómodo y prolongado.

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Entonces, ¿cómo remodelar el mundo del Metaverso AR/VR?

Los wearables AR/VR y el mango deben tener en cuenta todas nuestras diferencias humanas en forma, tamaño y dimensión.Para atraer a los usuarios, los dispositivos deben permitir la personalización en tamaño, color, apariencia y materiales táctiles para lograr la máxima comodidad.Para AR/VR, los diseñadores encargados de generar ideas innovadoras deben realizar un seguimiento de las tendencias y el desarrollo sostenible, donde se encuentran las oportunidades creativas.

SILIKE se centra en la investigación y el desarrollo de nuevos materiales para hápticos que mejoren las experiencias de los productos AR y VR que los usuarios obtienen al usarlos y manipularlos.

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Dado que Si-TPV es un material liviano, extremadamente sedoso a largo plazo, seguro para la piel, resistente a las manchas y ecológico.Si-TPV mejorará enormemente la estética y la sensación de comodidad.Combina una durabilidad resistente y un tacto suave con resistencia al sudor y al sebo para auriculares, cinturones fijos con diadema, almohadillas para la nariz, marcos para las orejas, audífonos, botones, manijas, empuñaduras, máscaras, cubiertas para auriculares y líneas de datos.además de libertad de diseño y excelente unión a policarbonato, ABS, PC/ABS, TPU y sustratos polares similares, sin adhesivos, colorabilidad, capacidad de sobremoldeado, sin olores para permitir recintos de sobremoldeado únicos, etc. .

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Por lo tanto, ¿cómo remodelar el mundo ARVR Metaverse?
Por lo tanto, ¿cómo remodelar el mundo ARVR Metaverse?
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La comodidad extremadamente suave al tacto del Si-TPV no requiere pasos adicionales de procesamiento o recubrimiento.a diferencia de los plásticos, elastómeros y materiales tradicionales, se pueden reciclar y reutilizar en sus procesos de fabricación, conservación de energía y reducción de la contaminación.

¡Impulsemos el desarrollo del metaverso ecológico, bajo en carbono e inteligente para AR&VR!

Hora de publicación: 06-mayo-2023